SteamDeck怪物猎人系列优化设置

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Monster Hunter系列

对于怪猎全系列,在控制器布局上我都强烈建议把右触摸板修改为和左触摸板完全相同的十字键配置

一方面,右触摸板映射为右摇杆时,操作手感更接近鼠标而非摇杆,我本人游玩时绝大多数情况都在使用摇杆而非触摸板,个人感觉触摸板映射为摇杆当且仅当在需要瞄准的场景下有用

另一方面,SteamDeck有一个网上鲜有人提及的设定:为了防止误触,同一侧的触摸板和摇杆无法同时触发,当摇杆被使用时,同侧触摸板的输入会被屏蔽

在MHW和MHR中,我本人非常习惯使用左摇杆走位的同时使用十字道具栏使用道具,我需要通过十字键在上下左右四个栏位切换,考虑到实体十字键在左摇杆左侧,同时按左摇杆和实体十字键是非常困难的一件事,而我又无法在操作左摇杆的同时使用左触摸板,因此将右触摸板映射为十字键似乎成为了最优解

在使用十字道具栏选择物品时,我们必然是先通过十字键选择栏位,然后再去通过右摇杆选择具体使用哪个道具,因此当右触摸板映射为十字键时,并不会导致右触摸板和右摇杆被同时使用,也就规避了这个问题

Monster Hunter:Rise

性能配置

  • 帧率限制:60FPS/40FPS
  • TDP:8W
  • 手动GPU频率:800MHZ/900MHZ

整机功耗在12.5~13.5W之间

这个配置在小场景可以稳定60FPS(棘茶龙/焰狐龙/修炼场等),但是复杂场景和大型地图会掉到40~50帧(据点、沙原等地图)

更需要稳定帧率可以锁40帧

  • 帧率限制:40FPS
  • TDP:7W
  • 手动GPU频率:600MHZ

整机功耗在11.0~11.6W之间,部分简单场景(棘茶龙)下可以压到10W甚至更低

虽然上一个配置和这个配置都可以锁40,但是这个配置的40帧不是很稳定,实际上是在30~40之间波动

和上一个配置类似,在几个拥有专属地图的怪下可以稳定40帧,其余地图则在30~40之间波动

这边的性能瓶颈在CPU上,GPU的频率再怎么降,CPU的使用率也维持在60~80%之间居高不下,理论上很难再优化了

画面设置

渲染分辨率150%

环境光遮蔽和阴影质量最低

Monster Hunter:World

性能配置

  • 帧率限制:45FPS
  • 半速率着色:开
  • TDP:10W
  • 手动GPU频率:1100MHZ

虽然锁45FPS但是实际上还是在40~45之间波动(实测了月辰和黑狼鸟斗技场),总的来说游玩体验还可以接受,整机功耗在16W上下,还是比较费电

画面设置

Monster Hunter Generations Ultimate

性能配置

  • 帧率限制:60FPS
  • 半速率着色:开
  • TDP:8W
  • 手动GPU频率:800MHZ

打了60FPS MOD的情况下可以稳定60FPS,帧率波动非常小,这个配置的帧率甚至比MHR还要稳定许多。功耗同样在13W出头

但是MHR的省电配置无法套过来使用,如果TDP拉到6W的话MHGU会直接暴跌到30~35FPS,相比MHR优化空间低了很多,这一点我倾向于认为是Ryujinx的性能损耗问题

游玩唯一的问题就是键盘输入有很大的问题(详见SteamDeck客制化记录这个文章)

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